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Autodesk 3ds Max 2010亮相游戏开发者大会

日前,在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)上,全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司(Autodesk, Inc.)推出了旗下著名的三维建模、动画和渲染软件—— Autodesk 3ds Max 的2010新版本。新的Autodesk 3ds Max 2010显示出强大的软件互操作性和卓越的产品线整合性,可以帮助艺术家和视觉特效师们更加轻松地管理复杂的场景;特别是该版本强大的创新型创作工具功能,可支持包括渲染效果视窗显示功能以及上百种新的Graphite建模工具。据了解,本次发布的新版本Autodesk 3ds Max将增加近350项的新功能,这无疑让这款传奇性的三维软件如虎添翼。

Autodesk 3ds Max是欧特克旗下最著名的三维产品之一,它能够在在更短的时间内打造令人难以置信的3D特效,快速高效地打造逼真的角色、无缝的CG特效或令人惊叹的游戏场景,广泛适用于游戏开发、电影特效、动画和广告片三维制作。由于Autodesk 3ds Max可面向艺术家和视觉特效师们提供功能齐全的3D建模、动画、渲染和特效解决方案,因此在CG界被冠以“无所不能的神兵利器”的称号。

目前,Autodesk 3ds Max与欧特克旗下另一款著名三维产品Autodesk Maya已经成为视觉特效师在行业立足的必修课。从好莱坞的科幻大片到卖座的国产大片,从风靡全球的交互式游戏到耳熟能详的日本动漫作品,这些让人过目不忘,同时创造了巨大财富的视觉作品都离不开Autodesk 3ds Max的技术支持。Autodesk 3ds Max曾参与制作过的作品包括:《X战警》(X Men) 、《最后的武士》 (The Last Samurai)、《后天》(The Day After Tomorrow)和《钢铁侠》(Iron Man)等好莱坞大片;《功夫》、《十面埋伏》、《赤壁》和《海角七号》等华语大片;《攻壳机动队2:无辜》(Ghost.in.the.Shell.2-Innocence)和《蒸汽男孩》(Steamboy)等著名日本动画片;《辐射 3》(Fallout 3)、《波斯王子》(Prince of Persia)和《战争机器2》(Gears of War 2)等著名游戏作品。

对于业界期待已久的Autodesk 3ds Max 2010,欧特克传媒娱乐部高级副总裁Marc Petit 在发布会上表示:“Autodesk 3ds Max 2010功能更加强大、更加完善,相信它将为三维领域带来了更大惊喜。这个版本能够帮助艺术家们更快地完成工作,这样他们就可以用更少的时间来探索更多创意、拓展创作空间,创造更多出令人惊叹的精品。”

艺术家的使用感受更加说明问题:Volition 高级美术师Jeff Hanna 是Autodesk 3ds Max 2010 测试版的测试人员之一。在2010版的所有新功能里,他最欣赏的是 xView 网络分析工具。Hanna 表示:“Autodesk 3ds Max 2010 软件拥有强大的 xView 网络分析工具,能够轻松确保我们的视觉特效师们所创造出的每件作品都准确无误,同时能够在游戏制作中实时使用。xView 技术能够迅速找出任何缺失的 UVW 坐标、重叠的顶点,或是开口边缘等等。我们永远无需担心因为无效几何形状导致不良游戏数据的出现。”

据了解,新推出的Autodesk 3ds Max Design 2010软件至少将新增350项功能。这些新增和强化功能包括:

创新型创作工具
  新的 Graphite 建模和材质系统增加了至少100个创作工具,帮助美术师探索并快速迭代他们的创意。
  在视窗显示中增加了类似渲染的效果,比如柔和阴影、曝光控制和 AO (ambient occlusion), 能够快速实现贴近照片真实效果的质量。
  强大的新增参考和场景管理功能
  美术师通过将多个对象和场景视作一个单一的Container对象,可以创建出强大的参考工作流程,灵活管理复杂的场景。
  新的 Material Explorer 有助于简化美术师与对象和材质之间的相互配合,让迭代变得更加容易,即使在高度复杂的场景中也能如此。
  新的多线程 xView 网格分析技术可以在视窗中显示几种类型的网格,有助于明显减少错误的发生。
增强的软件互操作性和产品线整合能力
  Autodesk 3ds Max 2010 是第一款整合了mental images强大的 mental mill 技术的动画制作软件包。凭借实时可视化反馈,用户能够为硬软件的渲染开发、测试并维护跨硬件着色器和复杂的着色器图表。
  增强的OBJ支持和 ProOptimizer 技术提升了与Autodesk Mudbox 软件的互操作性。
  对 C# 和 NET 的额外支持也让开发人员能够自定义和拓展 Autodesk 3ds Max,并将Autodesk 3ds Max整合到其现有的产品线之中。
Autodesk 3ds Max 2010 还囊括了2008年8月发布的Autodesk 3ds Max 2009 Creativity Extension中的所有功能。登陆www.autodesk.com/3dsmax可查询Autodesk 3ds Max 2010 的全部功能列表。

此外,Autodesk YouTube Channel 推出了关于Autodesk  3ds Max 2010新功能的视频。欲了解该软件的更多信息,还可以访问该公司视觉传媒部总监 Ken Pimentel、Autodesk 3ds Max 产品部经理 Shane Griffith 以及 Autodesk 3ds Max 应用专家 Louis Marcoux 的Autodesk 3ds Max 博客。

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