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iOS 6的新版App Store:小开发者的灾难

苹果最新发布的iOS 6系统对App Store商店的应用发现机制进行了改进,然而许多开发者和用户则认为是一场灾难。一些独立开发者表示,在新机制下,他们开发的应用很难被发现,而新机制更有利于大型开发商。

开发者Chris Newman在Lightwood Games博客中表示,iOS 6存在许多问题,尤其是在新应用的发现方面。在新版App Store商店中,苹果删除了“按发布时间排序”的选项,而应用列表只有付费、免费和热门这几种。

Newman质疑,小型开发者和工作室的应用将很难引起关注,因为苹果不再提供这样的展示渠道。他表示:“对小开发者来说,这是一个可怕的消息。”

他认为,尽管应用在“最新发布”列表中仅仅只会出现很短的时间,但带来的价值巨大。这将帮助小开发者吸引用户关注,建立最初的用户群,在不进行营销活动的情况下就可以得知公众反馈。

对于新系统,Newman认为,这只能展示已排名前列的应用,而新应用将很难取得突破。除非用户直接链接至应用,或者搜索应用名称,否则应用无法被发现。

Newman还批评了新版App Store展示搜索结果的方式。此前,用户在一页可以看到5个应用,并从中选择他们寻找的游戏或应用。而目前,一页只会展示一款应用,大大降低了搜索效率,使应用的发现更困难。

他指出:“这将使应用曝光极大地偏向已获成功的应用。出现在搜索结果最上方的应用将占据整个页面。为了查看排名在下面的应用,用户需要费很多事。”

Newman还表示,新版App Store没有提供足够空间去显示游戏全名,缺少对横向应用的支持,而对某些关键词的搜索结果则出现歪曲。例如,搜索关键词“word puzzle”将出现有关“bird puzzle”的搜索结果。

对于Newman的说法,另一些开发者也表示同意。一名名为Katherine的开发者表示,尽管苹果在很深的目录下提供了“新应用”选项,但其中展示的应用已是几个月前的。

她表示:“一些人指出,如果点击Featured,再点击Categories,那么将看到一个‘新应用’栏目,但实际情况并非如此。其中列出的应用不是最新的。例如在Word Games一栏,《Abble Dabble》排名第13,但这款游戏上一次更新还是3月份。这与Google Play类似。人们认为看到了新东西,但实际上只是苹果想要你看见的东西。”

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