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游戏主机终结者——云游戏?!

经常关注游戏的童鞋都知道,现在这一代的游戏主机,太老套了。近来很多主机厂商改变了对硬件、软件的看法——比如索尼斥资3.8亿美元收购美国云游戏公司Gaikai。  索尼的这次收购,可能会为云游戏时代开启一个先兆。懂行的都知道,游戏的载体一直在向前发展,从主机游戏,到本地电脑游戏,再到网络游戏。网游是游戏运营商服务器加上用户计算机作为处理终端的,这类似云,但还不是云,因为用户还需要下载客户端才能完成。  云游戏又是什么呢?会不会带来更高端的游戏?云游戏是在服务器端运行,将渲染完毕后的游戏画面压缩后,再通过网络传送给用户。说白了,只需有个手机、PAD或者手柄以及屏幕等配件,就享受PS3的游戏了。相信大部分童鞋听过盛大,前天的这个时候,他们正式公测了云计算平台,基于这个云平台,让很多企业实现了存储虚拟化的资源,再通过超强的网络通道以及计算能力,让用户获取到这种资源。云游戏亦可这么运作,就是将复杂的运算处理交给云主机,用户只负责接受就成。现在盛大旗下的很多网络游戏,就是用的盛大云的加速服务来保证用户体验的。  我要是一个游戏厂商,选择云端处理是最长远的考虑,而且弹性的存储能力也能帮你解决,以往在Xbox遇到的网络局限也可以通过云分发规避掉。所以云游戏肯定会终结游戏主机的。

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