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标签:游戏 第7页

智能计算

中国严惩网络犯罪 木马病毒作者判入狱

kuangmin 发布于 2009-12-18

本周三,据新华社报道,中国一家法院审理11名涉嫌窃取用户游戏账号密码的特洛伊木马作者,这11名网络罪犯隶属于一个完整的恶意软件犯罪团伙。 其中窃取500万游戏登陆账号的病毒作者被判以3年有期徒刑,并罚款83万人民币。该犯罪团伙的其他成员涉嫌网络牟利总共近3000万人民币,随后将继...

云计算

世纪互联云主机网游解决方案亮相ChinaJoy游戏论坛

zhabin 发布于 2009-07-29

7月23日,上海–第七届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy在上海开幕,作为中国最大规模的电信中立互联网基础设施服务提供商世纪互联在参会之际,发布了云主机网游行业解决方案,旨在通过平台提供的远程综合服务管理平台,让用户可轻松实现集中式、跨数据中心的业务管理与维护...

云计算

云计算重塑游戏产业格局

lixuyang 发布于 2009-04-01

在3月23日至27日举行的"游戏开发商大会"上,OnLive公司推出了一种"基于云计算"的游戏系统,该系统承诺用户可以根据自己的需要随时通过互联网访问高端游戏,且没有时间延迟,而且,用户可以在电视机和任何PC上玩游戏,而不需要购买昂贵的设备...

数字化转型

欧特克为顶级游戏打造宏大的场景

zengdongjun 发布于 2009-01-13

球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司 (Autodesk, Inc.) 近日表示,新年里上架的大多数顶级游戏都是通过欧特克的相关产品和解决方案制作完成的。包括游戏解决方案在内的众多欧特克三维特效技术在业界向来备受赞誉。目前全球游戏开发商普遍利用欧特克的技术来开发制作最新的...

数字化转型

日本各家用游戏厂商纷纷挖掘游戏软件开发人员

baitao 发布于 2008-08-21

日本各大家用游戏厂商将加强软件开发人员的招聘和培养。索尼计算机娱乐(SCE)制定了人才发掘计划,卡普空(CAPCOM)将扩大中途采用(招聘已经拥有一定研究能力、技术和经验,上岗就能投入“实战”的人才)。任天堂将着手尝试将大学生和游戏专科学校学生制作的软件通...

数字化转型

网吧游戏更新软件“齐”上阵

baitao 发布于 2008-08-15

网吧行业在中国发展的十余年间,无论是萌芽、产生,还是茁壮、繁荣阶段,都一直是全社会关注的热点。随着网吧迅猛发展,网吧市场的扩大,网吧对服务于它的软件要求越来越高,网吧游戏更新软件因为能够影响网吧声誉和生意而倍受“宠爱”。 据了解,网吧目前用的更新软件有几种...

智能计算

网络游戏发展日益蓬勃 安全问题让人愈加担忧

多易 发布于 2008-07-30

日前,国内著名的调研机构艾瑞咨询发布了《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》,据该报告显示,2008年第二季度中国网络游戏市场规模同比增长66.6%,达50.8亿元。业内分析人士认为,2008年中国网络游戏市场规模将突破200亿元!然而,随着网游市场的日渐火爆和网游玩家的...

数字化转型

微软允许Xbox 360用户开发新游戏并分利70%

多易 发布于 2008-07-24

【赛迪网讯】7月24日消息,据国外媒体报道,微软于近日表示,将允许其Xbox 360用户在Xbox Live服务基础上开发新的视频游戏,拓展Xbox 360平台上的游戏类型。 据国外媒体报道,微软表示将允许游戏玩家使用微软XNA Game Studio软件来制作Xbox 360游...