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标签:游戏

业界

Wacom Cintiq Pro 16 亮相2019 ChinaJoy

张 妮娜 发布于 2019-08-16

Wacom携手全球一线PC厂商Acer宏碁,强势登陆2019 中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称“2019 ChinaJoy”) E5-S101 展区。其中,Wacom Cintiq Pro 16 专业数位屏以及Acer ConceptD 系列专业设计显示器一同亮相,为线上、线...

业界

vivo Z5x电池续航稳到能炒菜?技术宅爆改实现绝处逢生

张 妮娜 发布于 2019-07-05

众所周知,如今的手机作为人们生活中必不可少的一部分,它的续航问题也越来越受到广大消费者的关注。从智能手机诞生以来,续航问题始终是用户的痛点。到了如今,虽然电池容量逐步增大,但仍然还有所欠缺。目前大部分手机的电池容量都在 4000mAh 以下,很难满足一天的使用需求。 而继Z3之后...

业界

全“芯”体验,iQOO Neo火力全开引热议

张 妮娜 发布于 2019-07-05

6月19日,iQOO手机官方微博宣布:“嗨,这里是iQOO Neo。”预示着iQOO即将推出新机。而随着时间的推移,各项爆料也逐步清晰。7月2日,iQOO Neo在成都正式发布,“芯生强悍”重新出发。   与前代的iQOO一样,秉承着“生而强悍”的理念,虽然这次的iQOO Neo...

业界

游陆信息科技《ARKA》在韩爆红 腾讯云为MMO游戏出海保驾护航

白 岩 发布于 2019-07-03

近日,上海游陆信息发行的《ARKA》(中文名为《天空之门》)强势登录韩国。该游戏世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,主打高颜值空战,有无限技能组合、跨服军团激战,情缘社交等丰富玩法,《ARKA》凭借着自身出色的质量,在上线前夕就获得了韩国GooglePlay商店的官方推荐,成功打入谷歌...

业界

玩出创造力 微信与FENDI、长城、皮克斯共同推出三款小游戏

张 妮娜 发布于 2019-06-26

6月25日,微信与LVMH集团旗下国际奢侈品品牌FENDI、中国文物保护基金会、皮克斯动画工作室一起激发“玩”的创造力,共同推出了《FENDI罗马奇遇记》《一起修长城》《之玩具大作战》3款微信小游戏,借助微信的开放能力,用户将在微信小游戏的“轻互动”的形式下,与微信及品牌一起感受...

业界

IDC:1Q19中国游戏市场恢复增长势头,规模达到584.4亿元

崔 欢欢 发布于 2019-05-16

据IDC和GPC联合发布的1Q19中国游戏产业报告显示,在2019年第一季度。中国游戏市场规模达到584.4亿元,比上一季度增长8.8%,同比增长5.1%。由于有利的政策导向,例如恢复游戏版号审批并鼓励游戏公司全球化发展,使游戏市场重新获得增长动力。 其中手机游戏继续占据主导地位...

业界

腾讯游戏现金牛王者归来 Q1财报藏黑马

白 岩 发布于 2019-05-15

新财报本周三才公布,腾讯已提前让市场吃下一颗定心丸。 5月8日,《绝地求生:刺激战场》的最大BUG“不能充值”,终于被修复—— 拥有版号、允许内购的《和平精英》上线,全面继承《刺激战场》的机制和1.86亿玩家数据。 这是氪金玩家的一小步,却是腾讯吃鸡手游商业化的一大步。 72小时...

数字化转型

从“新”出发—vivo游戏开发者大会在南京软件谷召开

张 妮娜 发布于 2019-04-26

4月25日,首届vivo游戏开发者大会在南京胜利召开。本次大会从数字化运营、智能化平台服务、小游戏生态、游戏体验优化技术等多个维度阐述了vivo对游戏行业的思考!共有500多位游戏开发者到场参与,中国(南京)软件谷管委会主任等政府领导也莅临了本次大会。   亮点一:vivo的游戏...

智能计算

联想浏览器、视频、游戏等内容服务齐发力 打造智能生活新体验

张 妮娜 发布于 2019-03-26

前不久,联想游戏正式上线首款专服页游《傲战无双》,推动联想内容服务向前再进一步,结合联想智慧浏览器、电脑管家、联想视频等内容服务,开启了全场景触达用户新玩法,加速推进联想SIoT软硬服一体化协同运作体系建设,构建UDS平台和相关业务,即“用户+设备+服务”,全面提升用户体验,打造...

数字化转型

游戏向善,公益项目借微信小游戏传递正向价值

张 妮娜 发布于 2019-03-05

3月3日,全国人大代表、腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在时表示,要加强科技伦理建设,践行“科技向善”理念。 在发挥好科技伦理对科技创新的作用调节上,小游戏也可以成为向善的力量。此前, 备受瞩目的“灯山行动”微信小游戏助力腾讯公益点亮灯山项目,成功筹集善款为20789个山娃娃们点...

业界

众盈金融平台全球首创游戏分红模式全民享红利

宋 家雨 发布于 2018-11-15

无兄弟不游戏,一起游戏一起当股东,快乐与财富同享,岂不快哉。邀请朋友一起游戏,双方均可得到平台众盈股赠送,采取远高于行业的赠送比例,且上级奖励来源于平台,并不从下级身上产出,避免由于上下级利益分配问题,导致合作关系不牢固。众盈平台zy81.com采取二级奖励机制,会员游戏除自身可...

人工智能

语音撬动游戏市场,声智科技全新技术助力腾讯王者荣耀智能机器人

张 妮娜 发布于 2018-10-29

2018年10月28日,以“听见王者世界”为主题的腾讯王者荣耀周年庆音乐盛典在成都火热开演,以王者荣耀游戏人物吕布为原型的全球首款王者荣耀智能机器人,震撼上市!搭载了声智科技为腾讯独家定制的全球首创的穿透式远场语音交互解决方案,这款机器人,不仅是一款全球限量版的王者荣耀游戏手办,...

业界

技术+生态打通次元壁,腾讯云助推游戏直播行业升级

宋 家雨 发布于 2018-09-06

伴随全球最具人气的竞技网游——《堡垒之夜》国服开放测试的节点,腾讯云联手斗鱼、虎牙两大头部游戏直播平台开启定制道具的创新互动。此次全新的直播互动探索,是腾讯云连接生态,助推游戏直播行业升级的决心。 打通游戏直播的次元壁,游戏直播互动升级 目前游戏直播领域,主播与观众的互动形式仅限...

数字化转型

游戏调控弃量求质 网易多元精品战略或长线获益

张 妮娜 发布于 2018-09-03

2018年的夏天,雅加达,中国的电竞站在了舞台的中央,三个参赛项目,在两个已经结束的项目中,一金一银。 从2003年中国体育总局正式承认电竞的体育属性,到今天出征亚运会,电竞走了15年,中国游戏也走了15年。 而对于当下的中国游戏来说,电竞所展现的价值仅仅是其一,它还能承载着更多...

智能计算

提前预判整装待发 ROG枪神2让玩家掌控比赛

张 妮娜 发布于 2018-08-17

瞬狙、盲射、压枪这三点是射击类游戏的 “制胜三法宝”,不仅需要玩家有敏锐意识、洞察力,更要多加练习,而此时拥有一台性能强悍的电脑格外重要。ROG枪神2专为FPS电竞射手打造,选配NVIDIA® GeForce® GTX™1070高性能游戏独立显卡,流畅运行各种大型游戏,强悍性能助...

业界

音乐CP 集游戏与教学一体的音乐社交App

宋 家雨 发布于 2018-07-09

7月8日,视感科技2018新品发布会在深圳零一科技节举办。在这次发布会上,推出了集游戏与教学一体的音乐社交App – 音乐CP。自此,视感科技正式进入硬件销售+软件服务的全新商业模式。 视感科技联合创始人骆石川在发布会上,分享了2017-2018年度的成绩。视感科技发...

业界

助力电竞梦想,“玩家视界”游戏视频创作大赛正式启幕

宋 家雨 发布于 2018-06-19

由大神工厂、腾讯游戏玩家创作联盟(TGL)、企鹅电竞联合主办的“玩家视界”游戏视频创作大赛于6月15日正式启动。该赛事将围绕腾讯系游戏,不限形式向广大游戏内容创作爱好者征集优质内容,致力于挖掘行业潜力内容作者,鼓励更多优秀原创内容的输出,打造品质化内容行业市场。 本次比赛为期一个...

业界

宅小空间玩VR丨大朋DPVR E3B家用VR游戏套装NOLO版评测

宋 家雨 发布于 2018-05-29

大家好,口碑爆棚的电影《头号玩家》你是否看过了呢?相信看过这部电影的朋友都会对主人公所佩戴的VR头盔十分好奇。很多人告诉我,《头号玩家》的体验,估计要等很多很多年以后可能会实现吧?但是,我还是没按捺住我的好奇,没忍住,入手了一套VR设备,才发现,它真的为我打开了一个新视界。 其他...

业界

极光大数据:985院校学生更偏爱知乎,男大学生更热衷于游戏

宋 家雨 发布于 2018-05-04

在移动互联网高度发达的当下,智能移动设备已经成为我们精神和肢体上的一个延伸:不论是吃喝玩乐还是衣食住行方面的问题,我们都能通过设备上的应用轻松解决。作为接受社会新技术、新思想熏陶的一个前沿群体,大学生在移动应用上又会表现出哪些特征呢?近日,极光大数据发布了《大学生群体app行为研...

云计算

《头号玩家》的虚拟游戏世界离我们有多远

朱 朋博 发布于 2018-04-08

《头号玩家》是一部什么电影? 这是一个献给游戏玩家、动漫爱好者的电影,这里有上百个彩蛋,包含金刚、异形、蝙蝠侠、小丑、MJ、钢铁巨人、星际争霸、守望先锋、超人、哥斯拉、街头霸王等等。   不过,本片呈现的故事本身并不新奇,这是一个屌丝逆袭变身高富帅的老套故事,是一个可以想象得到的...

业界

自带500款游戏的区块链“航母”平台来啦

宋 家雨 发布于 2018-03-27

随着智能手机的普及,游戏已经是手机用户必不可少的娱乐项目。2017年全球游戏玩家首次突破20亿,游戏市场规模突破了1000亿美元,其中移动端是主导并成为游戏行业最大的细分市场,其规模达390亿美元。游戏行业正在以一个前所未有的市场劲头迸发前行。 但是,游戏行业在如此巨大的市场潜力...

业界

联手腾讯游戏成立创新实验室 OPPO带来更多游戏优化

宋 家雨 发布于 2018-03-19

在3月19日召开的“渐变·见变”媒体沟通会上,OPPO正式宣布将联手腾讯游戏共同建立联合创新实验室,除了基于目前游戏做针对性的优化,还将基于AI和AR共同探索未来游戏的发展方向。 用户的需求,促成联合创新实验室的成立 去年,OPPO开创行业的先河,联合游戏厂商和芯片厂商,共同对《...

业界

维塔士完成1500万美元融资,在新加坡设立新总部和研发中心

张 妮娜 发布于 2018-03-15

此举巩固了维塔士作为3D游戏制作公司的全球领先地位,并为进一步发展奠定了基础 新加坡-2018年3月15日  维塔士是全球领先的视频游戏内容制作公司,专精于主机游戏和手机游戏的开发与AAA级3D美术制作。维塔士宣布已经成功融资1500万美元,并在新加坡设立新总部和研发中心。 维塔...

业界

【今日热点0401】百度12亿元出售旗下移动游戏业务

崔 欢欢 发布于 2017-04-01

百度12亿元出售旗下移动游戏业务 百度最新提交给美国证券交易委员会的文件显示,百度已经在今年 1 月将旗下移动游戏业务出售。该文件显示,2017 年 1 月 13 日,百度与两家第三方公司达成协议,以总价人民币 12 亿元 (约合 1.7269 亿美元) 的现金将公司移动游戏业务...