CreateAI 战略转型聚焦AI动漫生态,Animon.ai 成破局先锋

前身为自动驾驶企业图森未来的 CreateAI,正以 “技术 + IP + 平台” 三轮驱动,在 AI 动漫领域掀起变革。2024 年更名后,公司明确将业务重心转向数字娱乐,依托生成式 AI 技术重构动漫与游戏产业价值链。

三大战略重塑行业格局

其一,以 AI 破解内容生产瓶颈。针对日本动画人力短缺、3A 游戏开发成本高企等痛点,CreateAI 通过自研大模型 “Ruyi” 实现分镜、角色、场景的自动化生成,宣称未来 5 年可将内容生产成本降低 50% 以上。其二,构建 “技术 – 工具 – 内容” 闭环生态:开源 “Ruyi” 模型赋能创作者,推出 Animon.ai 工具平台降低创作门槛,并计划搭建 UGC 社区形成内容生产循环。其三,绑定顶级 IP 强化流量入口,已获得《金庸群侠传》、《三体》等 IP 授权,同步开发开放世界 RPG 游戏及动画电影,推动 “影游联动” 模式落地。

Animon.ai 成战略落地标杆

作为公司战略下的首个落地产品,Animon.ai 于4月25日在日本上线后迅速走红,凭借 “3 分钟生成5秒动画”“无限免费生成” 等功能,吸引超百万次创作尝试。其订阅制模式(9.9 美元 / 月)和专业级画质(最高 1080P)直击中小创作者痛点,技术层面将通义万相2.1针对动漫场景进行定制优化,内容层面通过内容过滤机制确保合规性, 出色表现引发京都新闻、WIRED 等主流媒体关注。

技术基因驱动跨界转型

CreateAI的核心团队在转型中几乎原班保留:由吕程领衔CEO,联合创始人陈默负责游戏和制片内容,原中国区负责人郝佳男负责AI大模型及AIGC工具开发。团队延续自动驾驶领域的 AI 技术积累,将算法优化能力迁移至视频生成领域。

从自动驾驶到 AI 娱乐,CreateAI 以战略聚焦和技术深耕,正重新定义全球动漫产业的创作范式。