杀软走斜路:一家开头十家跟进
免费的路还要不要走?这个问题,会让很多激进分子“激动”。
曾几何时,互联网高喊free来到世间,宣传自由开放平等的精神,所有的东西一律免费,除了上网要给ISP缴费外,网上的一切都不要钱,聊天不要钱,查资料不要钱,上传下载不要钱,下棋打牌不要钱……
后来,网费下降了,收费却逐渐多起来了。玩网游,要收费。魔兽世界有口皆碑是不是,注册的时候先充值买上点卡再说。看到一篇文章挺好,想点开看看,立马弹出一个框要你先注册充值。不经意的下载了首MP3歌曲,马上就有人说自己的知识产权被恶意侵犯。
来自于传统生活的枷锁,正在越来越多的往互联网头上套,免费,遂成了一个饱受争议的话题。
现在来看,免费模式又在抬头。有两个标志性事件,起先是巨人搞的网游免费,将网游从完全收费转变成了道具收费,开辟了一种新模式;现在就是金山的搞的杀毒免费,从完全的收费变成了彻底免费,免得比巨人还彻底。
收费?免费?犹如平行线,一条在左,一条在右,两条路都可以通向罗马。但肖容说看见有不少人在走“斜”路:
右边的向左靠拢,从免费走向收费。例如腾讯,最早是完全聊天免费,后来是道具收费。
左边的向右靠拢,从收费走向免费。例如巨人,最早网游完全收费,巨人搞成游戏免费道具收费。
他们有共同的地方,都是直接向最终用户收费。也有不同的地方,更加鲜明–从免费走向收费的qq是不可复制的,从收费走向免费的巨人却被大量模仿。
眼下,走斜路的多起来。
3Q大战硝烟未散,杀毒软件热闹起来。继金山毒霸、卡巴斯基宣布一年免费,瑞星宣布半年免费后,金山宣布跟可牛杀毒合并。可牛是主打免费牌的热门杀软,俩家合一意味着金山放弃了收费路,挥师转向免费。拥有13年历史的金山毒霸即日起永久免费,这不是一件容易的事。不是逼上了梁山,不会有这等破釜沉舟的决定。
收费和免费,是一对矛盾。
魔兽世界收费路,走遍全世界,若msn收费,那恐怕一天就完蛋;
淘宝免费路线走的好,但若让阿里巴巴的会员也免费,那也不现实。
这两条路都不好走。但都能走得通。
网游朝着免费走,杀毒软件也往免费走,对网民来说,这是个好事情。
有人不看好免费,曾有顾虑:免费的杀毒软件你敢用吗?
现在来看,这样的顾虑是多余了,360免费的,可牛免费了,金山免费了,卡巴斯基免费了一年……,免费的杀软会越来越多(这有点像网络游戏),只要一家开了免费的头,十家都会跟进。
想当年,网络游戏竞争白热化,不见经传的巨人挤进来,若是同样收费,要出头,真不知得等到何年何月,但史玉柱干脆祭出免费的法宝,于是在网游的红海里杀出了一片天。
免费不等于不赚钱,而是换了一种思路。不跟最终用户要钱,而让另外的商业用户买单,比如搜索引擎。上网查询,无偿使用,百度从不直接向用户收费,而是靠竞价排名收广告商的费用。此外,还有一种思路值得借鉴,那就是苹果的应用商店:服务商提供用户平台,应用软件采取开放合作模式,用户可以多样化选择软件,服务商跟合作方分成。这种模式比腾讯的道具收费类似,都是向用户收费,不同的是它的开放程度更高,可以称为应用收费吧。
总之,免费才是王道,互联网的终极杀手锏,当你觉得路走不动了的时候,那就免费吧。(天马来行空