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2008大学生GIS软件开发竞赛武大折桂

12月6日,2008ESRI杯中国大学生GIS软件开发竞赛(简称“ESRI开发竞赛”)应用开发组总决赛在北京港澳中心瑞士酒店成功举办。经过5个多小时的紧张演示与激烈答辩,武汉大学的“武汉大学导航信息平台”最终从入围的10组作品中脱颖而出,一举夺得本次大赛应用开发组的桂冠。

比赛结果最终出炉

获得一等奖的“武汉大学导航信息平台”是由武汉大学遥感信息工程学院的邓雯婷、余万里、郭善昕三位同学历时近一年时间开发出来的。该平台以地理信息系统为支撑,可提供丰富的信息和导航分析。它集成了路径导航、新闻浏览、信息查询等多项功能,其中路径导航是其亮点,用户可以查询两点间的最短路径、多点间的路径、在中间点设置合理的滞留时间来计划自己的行程。除了作品本身的精彩,该组答辩人员在台上镇定自若、思维敏捷、语言表达清晰的卓越表现,也给现场评审专家和观察员留下了深刻印象。

而来自武汉理工大学的“基于ArcEngine的Geogame——Glory In Sword设计与实现”、中国地质大学(武汉)的“基于GDAL/OGR的ARCGIS中间件研究与实现”、山东科技大学的“金矿资源管理与预测评价系统”三个作品获得了二等奖。山东科技大学的“环境污染模拟系统”、重庆师范大学的“遥感卫星数据管理查询系统”、南京师范大学的“科学庐山三维导游系统”、南京邮电大学的“基于移动GIS的南京市城市应急系统”、集美大学的“多普勒气象雷达数据GIS处理分析系统”、浙江林学院的“森林资源地理信息系统”六个作品分获三等奖。

比赛现场气氛十分热烈。台下,专家评审们个个聚精会神,以犀利的目光审视着每个作品;而现场观察员们也在认真观看作品的每一个细节。台上,参赛选手们有条不紊,分工明确,负责陈述的同学娓娓道来,负责作品演示的同学从容不迫,循序渐进。在专家提问环节,专家们一针见血的提问,选手们有备而来的从容应答,让我们见识了当代大学生最新鲜、最活跃的思想脉动。

特别值得一提的是,武汉理工大学的同学将GIS与游戏结合起来,很好地契合了本次大赛的主题——“GIS也可以很酷”,给大家带来了耳目一新的感受。该组同学在稍后的获奖感言中谈到:“对,我们的目的是参加比赛,争取取得好成绩,但是我们绝不是为了比赛而比赛。提高自己,是大赛所能带给我们的;让更多人了解GIS,接触GIS,也是大赛所带给我们的。就后面这点上,结合GIS,做一款游戏,通过这种大众更容易接受的模式,让更多人了解GIS,接触到GIS,也是我们的初衷。”

专家精彩点评

现场的评审专家一致认为,今年的参赛作品水平较去年又有了很大的提高。具体表现在:选题更加开阔,思路更加活跃,从来没有见过游戏这么新颖的题材。而且作品的独立性有了很大的提高,今年参赛选手独立地组成小组,在老师一定的指导下,独立地完成工作品,这个比例比以前有显著提高。再者,无论是参赛选手,还是指导老师,都紧跟时代发展的步伐,紧随技术的发展趋势。

同时,专家们也给参赛选手们提出了许多中肯的建议。比如,建议参赛选手要拿出问题定义清楚,目标明确的完整作品,而不要一味贪多求大。而且要“大胆创新,小心求证”,提出来的任何问题或者结论都要尽可能有一个根据。而且,“正确的问题引导正确的行动”,建议学生们要提出一个正确的问题来,在回答这个正确的问题的过程中,才会引导其进行正确的行动。这些真知灼见让参赛的同学们受益匪浅。

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