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腾讯5G专家斯蒂芬·温格:5G和云将进一步加速媒体制作与分发的创新

9月11日,2020腾讯全球数字生态大会5G专场在云端举办。腾讯多媒体实验室标准总监、5G专家斯蒂芬·温格发表了《基于5G和云的媒体制作与分发》的主题演讲。他指出,5G的崛起和云服务的普及将进一步加速媒体制作与分发的创新;另外,按照目前的技术发展趋势,基于光场的全息显示将会是显示技术的未来。据介绍,腾讯多媒体实验室积极参与5G标准制定,尤其是跟5G相关的多媒体标准。目前实验室已经有数十项技术提案被5G标准组织3GPP采纳。

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拍摄设备多样化,新设备横空出世,移动场景依赖5G连接

从过去到现在,内容制作在生产和传播方面都发生了翻天覆地的变化。在会议中,斯蒂芬·温格表示,在过去,内容是按照固定的流程生产和传播。人们通常会使用非常昂贵的电视摄像机来拍摄内容,这些内容素材会通过卫星转播车和卫星网络等设备被传送回工作室处理。素材传输完成之后,会由人工进行处理如商业广告的拼接、色彩校正等。

现在,内容制作的流程已经完全改变。虽然昂贵的摄像机还依然被业界所使用,但新设备也在不断横空出世,例如沉浸式TV中使用的球形全景相机,还有手机、数码单反相机等各式各样的设备。这些各种形式的设备,不再只被专业拍摄人员拥有,普通消费者每时每刻也在使用。想要连接这些设备,如果不在工作室或者家庭中使用有线传输,都会用到5G。

在存储方面,现如今无论是数据存储源端,还是分发端,视频通常存储在云上。视频从业人员通过访问云来编辑上传到云端的视频。消费者则可以通过应用程序,来访问存储在云上的视频。

基于网络的媒体处理(NBMP)加速内容制作自动化

基于网络的媒体处理(NBMP)是一项标准新技术,允许内容生产者在云端创建媒体处理工作流,而无需将完整的视频下载到本地计算机上,通过这种自动化流程,对于像拼接、色彩校正这些日常处理操作都可以去除人工的参与。

这项技术的背后是MPEG系列标准,当然包括各种媒体压缩标准等。斯蒂芬·温格指出,对于5G来讲,3GPP仍然是主要的标准化机构。从某种意义上说,3GPP主要通过采用、组合其他组织研制的标准,使其能够适应海量的无线应用场景。3GPP也有自己主导建立的标准,特别是在无线通信领域,属于ISO / OSI模型的第一层和第二层。

关于云的标准,包括通过IETF制定的TCP/IP、HTTP 等标准。这些经典的标准使互联网成为可能;W3C则创建了内容表现和语言等。在传输方面,有MPEG标准,如DASH;以及各种工业论坛,如DVB、DASH-IF 等,可将内容传输至大众消费者。

基于光场的全息显示将是显示技术的未来,腾讯多媒体实验室积极推进相关技术落地

在会议最后,斯蒂芬·温格分享了他对未来显示技术的看法。他认为,按照目前的技术发展趋势,全息显示将会是显示技术的未来。这种显示技术的基础被称为光场,首先从大量的摄像头阵列中捕获信号,通过使用大型神经网络创建内容的光场表现,并将其存储;然后使用另一个神经网络,将观看者的信息,如头部倾斜、视点等,从光场信息中提取三维校正视图进行显示。

斯蒂芬·温格表示,腾讯多媒体实验室不仅积极参与研发标准新技术,同时积极推动这些技术的落地,包括技术原型的开发,以在实践中验证这些新技术,并不断迭代更新,以更好的服务腾讯广大客户。

在会议期间,斯蒂芬·温格展示了几项技术的实现,首先是基于网络的媒体处理工作流产品 - NBMP库,通过图形用户界面生成媒体处理工作流,在云端一键全自动完成转码、颜色校正、拼接等处理流程;之后展示的是Turbo编码技术,在云端单机单线程条件下,只需短短几分钟就可以为一部一小时长的电影编码;最后,斯蒂芬·温格还展示了基于立体视觉和深度图内容表现的沉浸式视频产品。

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