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世纪华通5G野心:联手咪咕文化,基于内容团队抢占云游戏市场

11月20日,2019世界5G大会在北京召开,周鸿祎在会前提出的“离开场景谈5G是虚”,也让人再次联想到了5G的实际应用问题。例如随着5G商用稳步推进,众多世界级大厂都在关注的云游戏。事实上,除了国外谷歌微软的抢跑赛道,国内腾讯华为的云端角力,A股市场上,那些位于头部集团的游戏公司也已开始蓄势待发。10月10日,A股市值最高的游戏公司世纪华通发布公告,披露公司已与中国移动旗下的咪咕文化达成战略合作。据公告显示,双方的合作内容包括但不限于游戏联运、5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业、传统文化数字化、海外拓展运营等。

世纪华通

从合作内容不难看出,世纪华通于5G的布局基本都是与游戏相关。首先在国内市场,老牌大厂盛趣游戏除了手握传奇、冒险岛、龙之谷、辐射、泡泡堂、最终幻想等多个知名IP之外,最近两年也做出了一些新的尝试。据了解,在2019年的《龙之谷2》《庆余年》等硬核MMO基础上,盛趣游戏最近几年也加强了对二次元的投入。从《神无月》到《樱桃湾之夏》《通感纪元》,对细分领域的布局,也使其进一步扩张了市场覆盖范围。在内容话语权进一步加强的5G时代,硬核游戏IP的辨识度+以二次元为代表的年轻亚文化,或许就是世纪华通于云游戏战场上的组合拳。另一方面,在此前由人民网主办的“游戏适龄提示线下宣讲会”上海站上,盛趣游戏副总裁陈玉林曾提到,盛趣游戏目前正在研发几款以传统文化为主题的游戏,例如以“海上丝绸之路”为背景的《南海更路簿》,以及首款揭秘传统中国瓷器上釉工艺的游戏《釉彩》。5G云游戏与传统文化能碰撞出怎样的火花,恐怕也不仅仅只是游戏行业所关注的事情。

盛趣游戏

此外,世纪华通旗下点点互动也是业内公认的出海大厂。据Sensor Tower监测显示,在2019年,点点互动出品的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》长期稳居出海手游收入榜前列,而在App Annie发布的出海厂商收入榜单中,在问鼎2018年度出海冠军后,点点互动还于2019年拿下了前10个月里的8次出海月冠军。

2018中国发行商出海收入榜Top30

另外值得一提的是,由FunPlus投资的FPX电子竞技俱乐部,也刚于2019英雄联盟全球总决赛(S9)成功夺冠。所以综合来看,无论是云游戏生态、游戏联运,还是版权合作、电竞产业,亦或者是海外拓展与传统文化数字化,世纪华通的5G布局都不算是一次陌生探索,反倒是在借助5G技术,进一步抢占或深耕其目前已有的市场。同时需要注意的是,世纪华通也是咪咕文化目前在云游戏领域中的唯一游戏合作厂商。作为中国移动旗下移动数字娱乐产品的运营主体,咪咕文化目前涉及的领域有音乐、影视、动漫、体育等多个版块。2019年咪咕文化曾与芒果超媒达成战略合作,主要合作内容为5G+超高清与优质版权内容运营,构建IP生态。而此次选择世纪华通作为自己的唯一云游戏战略合作伙伴,无疑也是其进一步搭建IP产品生态体系的体现。外加盛趣游戏的研运经验、用户覆盖范围,以及点点互动的海外市场份额与电竞布局,咪咕文化也将有可能在5G时代构建属于自己的IP产业链闭环。而此闭环能够跑动起来的关键,正是内容。

咪咕文化

盛趣游戏副总裁谭雁峰曾表示,盛趣游戏不会做云游戏平台而是专注于内容开发,将围绕自身的研发优势,提前开展5G云游戏的研发工作。另一方面,盛趣游戏也将与云游戏服务商合作,基于服务器对云游戏的开发流程进行优化。外加点点互动也是一家自研自发公司,换而言之,世纪华通的两大主力已将5G布局的重点全部扑在了内容层面。在此基础上,跟咪咕文化的合作在于率先抢占5G流量,提前抓住5G用户。此外谭雁峰在云游戏CEO高峰论坛上提到,5G的高带宽、低延迟的特点解决了云游戏最后一个难题。在5G时代,跨平台的云游戏将成为主流,随着游戏不再局限于终端,所有类型的游戏也将实现真正的“同屏竞技”。同时,5G网络的出现还会伴随着一批负责传输、运算、解码、渲染等工作的云平台,这不仅是5G流量的聚集地,更是一个全新的产业环节。“5G将使游戏产业链被拆分得更加细致,而游戏厂商也应该根据自身的优势来规划在5G领域的布局。”

盛趣游戏副总裁谭雁峰

随着新一轮科技革命的到来,在腾讯、网易等游戏行业巨头先后向云游戏表示好感之后,世纪华通也将云游戏作为5G时代的战略核心。而围绕自身优势做战略部署的举措,既体现出了游戏大厂对于新时代的敏锐嗅觉,也展现出了游戏行业成熟之后的理性。

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