BIT.GAME:为游戏产业打造区块链风口
宋 家雨 发布于 2018-03-21
对我们每个人来说,游戏早已经不再是“让小孩子不务正业的网络毒品”,而是日常生活中必不可少的一部分。这背后,是全球游戏市场的不断扩张,据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美元之间。 然而,近年来游戏产业的发展...
宋 家雨 发布于 2018-03-21
对我们每个人来说,游戏早已经不再是“让小孩子不务正业的网络毒品”,而是日常生活中必不可少的一部分。这背后,是全球游戏市场的不断扩张,据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美元之间。 然而,近年来游戏产业的发展...
多易 发布于 2017-09-12
近年来,网络直播的兴起使实时音视频社交刮起了一阵旋风,裹挟着大批应用进入大众生活。这其中有小咖秀、秒拍这类独立性音视频社交平台,也有嵌入到社交平台的直播类应用,如陌陌视频。而一再引发关注的是实时音视频社交功能走入游戏,成为玩家常年“在线”游戏平台的定盘星。由此可见,在实时音视频社...
zengdongjun 发布于 2009-03-27
日前,在旧金山举行的2009游戏开发者大会(Game Developers Conference)上,全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司(Autodesk, Inc.)华丽现身,率领其强大的3D动画与视觉效果软件家族精彩登场,向与会者展示了其用于建立创新游戏体验的最新...