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标签:手游

智能计算

2月出海手游收入榜发布 TOP10中点点互动占据两席

谢 世诚 发布于 2019-03-14

日前,数据分析公司SensorTower发布了2019年2月中国游戏出海报告。中国手游海外收入TOP30中,点点互动(FunPlus)拳头产品《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》依然稳居头部阵营,在前十名中强势占据两席。随着盛大游戏重组案进入倒计时,研发运营实力的多维叠加,点点互动和盛大...

数字化转型

盛大游戏与KLab再携手 联合开发全新偶像手游

谢 世诚 发布于 2019-02-18

 2月18日消息,继《Love Live! 学园偶像祭》之后,盛大游戏与日本知名手游公司KLab株式会社再次达成战略合作,双方将共同开发并运营全新偶像养成RPG手游《ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~》(中文名待定),并计划于中国大陆和日本地区发布这款游戏。  ...

智能网络

vivo小游戏亮相GMGC,引领未来手游行业的新方向

张 妮娜 发布于 2018-11-07

手机游戏在近几年来飞速的发展,给人们的日常生活带来了更多娱乐消遣的方式。但是,一款新的手游出现,往往前期要做大量的宣传推广,而最终,在用户安装游戏后,才可以将游戏内容传达给用户。目前手游行业已陷入红海,需要更新的出路。 11月6日,vivo带着新手游产品形态——vivo小游戏,出...

数字化转型

网易云易盾推手游智能反外挂服务,凝聚十余年实战经验

张 妮娜 发布于 2018-09-19

自网易云易盾在云创大会上正式推出手游智能反外挂服务以来,该服务受到了企业广泛欢迎。目前此项服务可覆盖99%的各类游戏外挂,包括修改器、加速器、脱机挂、模拟点击、内购破解、游戏代码&资源窃取等,加固主动防御成功率95%,帮助游戏减少30倍的外挂作弊数。 众所周知,手游的外挂...

业界

极光大数据:小镇青年不愁房租,重度手游玩家无惧氪金

张 妮娜 发布于 2018-08-29

极光大数据(纳斯达克股票代码:JG)针对生活在三线及以下城市的18-26岁青年群体撰写了一篇消费研究报告,从人群画像、消费结构与态度、休闲娱乐购物消费和分群分析等维度对该人群展开了细致洞察。报告结果显示,小镇青年在休闲娱乐习惯、生活状态、消费态度和生活成本上均与生活在一二线城市的...

智能数据

极光大数据:Q2手游大赢家腾讯,渗透率前十中独占六席

张 妮娜 发布于 2018-08-06

极光大数据发布《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度呈现2018年Q2移动互联网行业的方方面面。 数据亮点: 1、中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上;其中,花费在社交网络类app的时长达94.3分钟;...

智能网络

必得优选击破游戏买量4大痛点,“数据”与“模型”解决推广难题

张 妮娜 发布于 2018-08-06

2018年8月4日,由多盟举办的2018手游推广私享会暨必得优选产品发布会,在上海嘉里中心大酒店举行。针对此次多盟必得优选的发布,多盟多盟业务一群总经理 岳高兴、多盟高级技术总监 庞亭亭受邀接受记者专访,深度解读了当前手游推广市场的现状与必得优选的产品能力。 从去年下半年开始,游...

业界

《绝地求生》手游惊现731部队,辱华内容惹怒玩家

宋 家雨 发布于 2018-07-18

提起《绝地求生》这个游戏品牌,想必很多人都耳熟能详,不过这个曾经在2017年掀起全球“吃鸡”热潮的产品却在近期摊上了大麻烦。 事情的起因在于,《绝地求生》 7月14日在手游中推出了带有军国主义元素的问题游戏装备,其中一款用于装饰游戏中战斗机飞行员的面具,“旭日旗”图案从人物右耳一...

数字化转型

世界杯官方竞技手游《FIFA足球世界》正式上线,海信电视独家首发

张 妮娜 发布于 2018-05-28

4年一届的世界杯不仅仅要看得爽,还要玩得爽。从5月25日开始,世界杯官方竞技手游《FIFA足球世界》正式上线海信VIDAA AI人工智能电视,提前引爆世界杯热潮。由于是独家首发,所以广大海信电视用户享受到的是专属权利。想要像喜欢的球星一样纵横绿茵战场的球迷玩家,只需要一台海信电视...

业界

CF手游上线“吃鸡”模式,预约突破500万,可打僵尸骑摩拜

宋 家雨 发布于 2017-11-09

11月中旬,《穿越火线:枪战王者》(简称:CF手游)官方宣布将上线全新资料片,新版本将提供荒岛特训模式,该模式允许60人同场竞技,玩法包括跳伞、寻找存活点、沿途寻找补给和武器等等,俨然是最近流行的“吃鸡”玩法。 据官方统计,截止目前,CF手游新版本的预约人数已超过500万。此前,...

业界

CF手游入局“吃鸡”市场,首日预约破500万

宋 家雨 发布于 2017-11-09

腾讯的《穿越火线:枪战王者》公布了将推出新版本“荒岛特训”,消息一经发出,首日预约便获得了500万预约。 今年,生存射击类游戏以迅雷不及掩耳盗铃之势席卷了国内外的游戏市场。在众多商家感叹其在端游辉煌的同时,将目光瞄向了处于空白的移动端。继几款“吃鸡”手游陆续登场后,作为国内移动F...

智能网络

六问WeTest手游测试团队:如何助《梦幻诛仙手游》诛灭外挂

张 妮娜 发布于 2017-06-30

《梦幻诛仙手游》是由祖龙(天津)科技有限公司研发的一款3D角色、2D场景的回合制手游。该作由腾讯游戏运营,自2016年12月正式公测以来,凭借着良好的游戏性和稳定性,成功延续了网游IP的火爆人气,在今年年初斩获风云榜十大最受欢迎手游奖,也成为了国内端游移植手游的成功范例之一。 据...

智能数据

游戏全球化遭网络延迟难题,腾讯云开放全球应用加速服务

张 妮娜 发布于 2017-06-09

不久前国外网站High Scalability上的一篇论文再次将网络延迟这一话题提到了前台,引起了人们的关注。 对于电商巨头亚马逊,一旦网络有了100毫秒的延迟,就意味着它们可能会少卖掉1%的货物。谷歌搜索页面0.5秒的延迟,就可能导致网络流量20%的降幅。更有甚者,如果电子交易...

智能网络

独家开放反外挂能力, WeTest手游安全测试服务登陆腾讯云

张 妮娜 发布于 2017-04-11

近日,腾讯质量开放平台WeTest独家开放手游安全测试服务,并已正式登陆腾讯云。沉淀数十载、曾专注为腾讯对外发行游戏保驾护航的安全测试技术,将以云端产品的形式对外开放。本次产品上线,不仅为手游行业带来服务腾讯游戏多年的同等级安全服务,也为腾讯云在游戏行业再添重量级产品。 独家开放...

智能网络

韩国政府加深与中国最大移动安全公司技术合作

张 妮娜 发布于 2016-03-11

日前,在韩国首尔的“Its Game Conference 2016”交流大会上,韩国文化产业振兴院(KOCCA)为解决韩国手游进入国际市场所将面临的被破解危机,特邀请国际移动应用安全专业企业,梆梆移动安全的海外事业部副总裁李立先生向与会嘉宾介绍了移动应用所正面临的安全危机与解决...