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标签:二次元

业界

中二之力崛起!B站发布2019年Q1财报,总营收13.7亿元

崔 欢欢 发布于 2019-05-14

编辑导读:跟本up没啥关系,但莫名想要留一滴老母亲的眼泪。虽然现在b站没有那么多资源了,全是影视剪辑啥的,但人家没广告啊,而且up主们的智慧无穷尽,请永远都不要怀疑我们的中二之魂,这不是玩的挺好,发稿支持下~ 5月14日,哔哩哔哩(“B站”)公布了截至2019年3月31日的第一季...

智能计算

盛大游戏“i次元”首次发力 物语音游《命运歌姬》成二次元惊喜

谢 世诚 发布于 2019-03-06

随着近年来ACG文化的不断普及,越来越多年轻人成为二次元、泛二次元用户。这为国产二次元游戏打开更广阔发展空间的同时,也让游戏厂商在产品品质上有了更进一步的提升。如近日盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研发的二次元物语音乐手游《命运歌姬》,在玩法、内容上不仅突破传统音乐手游的局限...

智能计算

跳出传统音游范式 《命运歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

谢 世诚 发布于 2019-02-28

相对于MMO、RPG等品类手游,“小众”的音乐游戏在各个游戏榜单上似乎“式微”。日前,由盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研发的二次元物语音乐手游《命运歌姬》,成为一匹音游“黑马”,游戏在登陆iOS平台后,闯入游戏免费榜第四、音乐游戏榜第一,2月22日全平台上线后登至TapTa...

业界

盛大游戏二次元音舞类手游《命运歌姬》2月22日全平台上线

谢 世诚 发布于 2019-02-18

日前,由盛大游戏、咸鱼游戏发行,犀牛互动研发的二次元音舞类手游《命运歌姬》,正式宣布将于2月22日全平台上线。这是盛大游戏去年下半年加码二次元等细分市场,推出全新发行品牌“i次元”后上线的首款二次元手游,凭借人物立绘、声优、乐师阵容优势,及独特的“物语音游”等特色,《命运歌姬》可...

数字化转型

为鼓励更多追梦人 第一弹发布感人品牌视频

张 妮娜 发布于 2018-07-03

二次元文化的核心是还是关于人本身。因为漫画、游戏、动画的内容本质上还是由人生产,被人消费。第一弹长期关注社区用户生活状态,成长历程,内心需求等等各个方面,在今天二次元文化影响力越来越大的同时,作为一家行业黑马,第一弹这次使用品牌视频的形式影响更多的年轻人。 本次第一弹发布的品牌视...

业界

别人家的二次元拟人是如何赚钱的?

崔 欢欢 发布于 2017-11-01

我们先从周边售价高达300万日元的《宝石之国》开始说起。 在今年的日本十月新番动画中,有一部名为《宝石之国》的动画十分特别。除了这部动画本身所表现出来高水准的3渲2技术之外,更重要的是,这是一部“宝石拟人”动画作品。 《宝石之国》改编自日本漫画家市川春子创作的同名漫画,该漫画最早...

云计算

云SPACE秀场绽放《魔都夏夜祭》,二次元文化成经济新亮点

朱 朋博 发布于 2016-08-23

“二次元经济”近年来受到广泛关注。8月20日-21日,一场名为《魔都夏夜祭》的二次元盛会在云SPACE旗下自营场地上海宝山秀场举办,为期两天的活动吸引了上万名二次元文化爱好者。 近年来,国内二次元文化发展迅猛,一个过去被认为是小众市场的二次元产业,在悄无声息中成长为一个亿级用户的...