浅谈Autodesk Revit Architecture 2011"概念体量"设计
Ruby 发表于:10年07月08日 00:30 [来稿] DOIT.com.cn
二、名词解释
在概念设计环境中,我们常常会遇到一些名词,例如三维控件、三维标高、三维参照平面、三维工作平面、形状、放样、轮廓等,在这里笔者讲分别对这些名词进行一个简单的介绍,便于读者更好的了解概念设计环境。
(1) 三维控件
在选择形状的表面、边或顶点后出现的操纵控件,该控件也可以显示在选定的点上。如图2所示:

图2
对于不受约束的形状中的每个参照点、表面、边、顶点或点,在被选中后都会显示三维控件。通过该控件,可以沿局部或全局坐标系所定义的轴或平面进行拖曳,从而直接操纵形状。通过三维控件可以:
在局部坐标和全局坐标之间切换。
直接操纵形状。
可以拖曳三维控制箭头来将形状拖曳到合适的尺寸或位置。箭头相对于所选形状而定向,但您也可以通过按空格键在全局 XYZ 和局部坐标系之间切换其方向。形状的全局坐标系基于 ViewCube 的北、东、南、西四个坐标。当形状发生重定向并且与全局坐标系有不同的关系时,形状位于局部坐标系中。如果形状由局部坐标系定义,三维形状控件会以橙色显示。只有转换为局部坐标系的坐标才会以橙色显示。例如,如果将一个立方体旋转 15 度,X 和 Y 箭头将以橙色显示,但由于全局 Z 坐标值保持不变,因此 Z 箭头仍以蓝色显示。下表是使用控件和拖拽对象位置对照表:
使用的控件 拖曳对象的位置
蓝色箭头 沿全局坐标系 Z 轴
红色箭头 沿全局坐标系 Y 轴
绿色箭头 沿全局坐标系 X 轴
红色平面控件 在 Y 平面中
绿色平面控件 在 X 平面中
橙色箭头 沿局部坐标轴
橙色平面控件 在局部平面中
(2) 三维标高
一个有限的水平平面,充当以标高为主体的形状和点的参照。当光标移动到绘图区域中三维标高的上方时,三维标高会显示在概念设计环境中。这些参照平面可以设置为工作平面。需要说明的是,三维标高仅存在概念体量环境中,在Revit项目环境中创建概念体量不会存在,请读者注意。三维标高显示如图3所示:

图3
(3) 三维参照平面
一个三维平面,用于绘制将创建形状的线。三维参照平面显示在概念设计环境中。这些参照平面可以设置为工作平面。如图4所示:

图4
(4) 三维工作平面
一个二维平面,用于绘制将创建形状的线。三维标高和三维参照平面都可以设置为工作平面。当光标移动到绘图区域中三维工作平面的上方时,三维工作平面会自动显示在概念设计环境中。
(5) 形状
我们可以通过"生成形状"工具创建的三维或二维表面/实体。通过创建各种几何形状(拉伸、扫略,旋转和放样)来开始研究建筑概念。形状始终是通过这样的过程创建的:绘制线,选择线,然后单击"创建形状",选择可选用的创建方式。使用该工具创建表面、三维实心或空心形状,然后通过三维形状操纵控件直接进行操纵。
(6) 放样
由平行或非平行工作平面上绘制的多条线(单个段、链或环)而产生的形状。
(7) 轮廓
单条曲线或一组端点相连的曲线,可以单独或组合使用,以利用支持的几何图形构造技术(拉伸、放样、扫略、旋转、曲面)来构造形状图元几何图形。
