浅谈Autodesk Revit Architecture 2011“概念体量”设计
Ruby 发表于:10年07月08日 00:30 [来稿] DOIT.com.cn
摘要: Autodesk 2011版用于建筑设计的系列软件拥有全面创新的概念设计功能,帮助设计师进行自由形状建模和参数化设计,并且还能够让您对早期设计进行分析。借助这些工具,设计师可以自由绘制草图,快速创建三维形状,交互地处理各个形状。Revit Architecture概念体量设计环境在设计过程的早期为建筑师、结构工程师和室内设计师提供了灵活性,使他们能够表达想法并创建可在初始阶段集成到建筑信息建模 (BIM) 中的参数化体量。
建筑信息模型,又称为BIM,是在项目建造之前以数字化方式对其关键物理特性和功能特性进行探索的综合过程,可以帮助提高项目交付速度、减少成本,并降低环境影响。借助BIM,设计人员可在整个过程中使用协调一致的信息设计出新项目,可以更准确地查看并模拟项目在现实世界中的外观、性能和成本,还可以创建出更准确的施工图纸。
人类总喜欢打破常规,创造新奇,人类设计和建造的"现代建筑"也不例外。众所周知,自由形状的建筑越来越多,例如鸟巢、水立方、上海塔、阿联酋迪拜布吉大楼等等。为了帮助建筑师创建各种自由形状的建筑体量,Autodesk软件从2011版本起引入了概念设计环境,在这个环境里面建筑师可以根据对建筑外轮廓的灵活要求,去创建比较自由的三维建筑形状和轮廓,而且可以进行比较强大的形状编辑功能。除此之外,Revit Architecture还有表面有理化工具,对创建好的三维形状表面可以做一些复杂的处理,来实现形状表面肌理多样化。
一、概念体量环境介绍
概念体量设计环境是在Autodesk Revit Architecture软件中为了创建概念体量而开发的一个操作界面,在这个界面用户可以专门用来创建概念体量。
概念设计环境其实是一种族编辑器,在该环境中,可以使用内建和可载入的体量族图元来创建概念设计。
图1为Autodesk Revit概念体量环境:

图1
在概念体量设计环境中,建筑师可以进行下列操作:
(1) 创建自由形状。
(2) 编辑创建的形状。
(3) 形状表面有理化处理。
