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【今日热点0927】今年1-8月中国互联网企业完成业务收入达4561亿元;阿里巴巴文化娱乐集团宣布成立游戏事业群;AWS之后,谷歌云服务也开始实行按秒计费

今年1-8月我国互联网企业完成业务收入4561亿元 同比增长20.1%

工信部今日发布数据显示,今年1-8月,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入4561亿元,同比增长20.1%。

主要省份保持平稳发展,部分省份收入增速超过三位数。总量居前三位的广东、上海、北京完成互联网业务收入分别增长32.6%、36%和8.1%。部分省份新纳入统计的企业收入规模较大,收入和利润呈高速增长态势。

 

今年1-8月,信息服务收入规模达4147亿元,同比增长26.6%,占业务收入比重达到90.9%。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入925亿元,同比增长28.7%。(你的脑子里冒出了什么游戏——王者荣耀,阴阳师)

在信息服务收入中,电子商务平台收入1510亿元,同比增长41.4%。

阿里巴巴文化娱乐集团宣布成立游戏事业群

9月27日消息,阿里巴巴文化娱乐集团(简称“阿里大文娱”)宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖等人创办的广州简悦信息科技有限公司(简称“广州简悦”),正式并入阿里大文娱游戏事业群。

据了解,广州简悦团队核心成员、《魔兽世界》及《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋等也于同日正式加盟新成立的游戏事业群。

在员工内部信中,阿里大文娱董事长兼CEO俞永福表示,游戏事业群将沿袭阿里大文娱的班委会领导制,由班委会共同制定游戏事业群的战略,推进业务策略的落地执行。樊路远、詹钟晖、史仓健、常扬和黎直前进入游戏事业群班委会。游戏事业群下设两个事业部,互动娱乐事业部由詹钟晖分管,开放平台事业部由史仓健分管。

继AWS之后,谷歌云也开始实行按秒计费

9月27日消息,本周二谷歌的Google Compute Engine、Container Engine、Cloud Dataproc及App Engine收费模式,除了原有的以最低1分钟计费外,还增加了按秒计费的模式。这些服务也适用于所有VM,包括可抢占的(preemptible)VM,及运行Windows Server、Red Hat Enterprise Linux (RHEL)及SUSE Enterprise Linux Server的VM服务。此外,谷歌还出了价值300美元的免费试用服务吸引企业用户注册使用Google Cloud Platform。

同时谷歌也暗示,系统从以分钟到秒计费的花费其实差别不大。Google Compute Engine产品部门经理Paul Nash 指出,从以小时到以分钟为单位的计算方式对流量起伏极大的应用效果很好,可以快速扩大及缩减规模,为用户节约成本。而亚马逊AWS布道师Jeff Barr在上周表示,游戏、广告技术等客户可以受益于按秒计费。即短暂突发流量高峰的情况下,按秒计费可以帮助大客户省钱。

例如以一天跑2600个vCPU 30秒钟的情况为例,从之前当成1分钟来算,到现在的30秒计费,大约每天节约99美分。反观从小时缩短为分钟计,则可以省下100美元。

据悉,国内云服务商新秀青云QingCloud曾在2013年就已经提出了云服务按秒计费的方案。国内其他云计算巨头阿里云、腾讯云等在按秒计费上还未有动作。

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